Guia de mecânicas

Bestiário e Guia de Monstros

Onde ver stats, resistência elemental e chance de drop de cada bicho do jogo — sem precisar matar um primeiro.

Abrindo o guia

Tecla L (ou o botão "Guia" na barra rápida) abre o painel, com duas abas: Monstros e Drops. As duas ficam disponíveis desde o primeiro login — não é preciso matar uma espécie pra desbloquear a ficha dela.

Aba Monstros

Lista as 70 espécies do jogo, ordenadas por nível. Um campo de busca no topo filtra por nome de monstro ou de mapa. Clicar num card abre a ficha completa:

  • Vida, dano, defesa, XP e Zen médio por abate.
  • Precisão e esquiva do monstro, quando relevantes.
  • Se é agressivo ou passivo, e se ataca à distância.
  • Elemento de ataque (quando não é físico) e resistência/fraqueza elemental — quanto a mais ou a menos de dano cada elemento causa nele (veja a página de Skills e Combate).
  • Onde encontrar: mapas fixos e também invasões/eventos em que ele aparece, com uma marca própria pra chefes e pra versões douradas.
  • Os itens que ele dropa, com a chance de cada um.
  • Chance de sair um item Excellent aleatório dele.
  • Quantos você já matou daquela espécie.

Aba Drops

O mesmo catálogo visto pelo lado do item: toda peça que pode cair de monstro, agrupada por categoria e nível, com busca por nome do item, do monstro ou do mapa. Passar o mouse num item mostra de onde ele pode vir.

Números fixos, não em tempo real

Os valores mostrados são um retrato calculado do jogo — não mudam segundo a segundo. Se o jogo passar por um balanceamento, o guia é atualizado junto.

MU 2D — guia de mecânicas (conteúdo do jogo em desenvolvimento, pode mudar)
Mechanics guide

Bestiary and Monster Guide

Where to check stats, elemental resistance and drop chance for every creature in the game — no need to kill one first.

Opening the guide

The L key (or the "Guide" button on the quick bar) opens the panel, with two tabs: Monsters and Drops. Both are available from your very first login — you don't need to kill a species to unlock its entry.

Monsters tab

Lists the game's 70 species, sorted by level. A search field at the top filters by monster or map name. Clicking a card opens the full entry:

  • HP, damage, defense, XP and average Zen per kill.
  • Accuracy and evasion, when relevant.
  • Whether it's aggressive or passive, and whether it attacks at range.
  • Attack element (when not physical) and elemental resistance/weakness — how much more or less damage each element deals to it (see the Skills and Combat page).
  • Where to find it: fixed maps as well as invasions/events it shows up in, with its own tag for bosses and golden versions.
  • The items it drops, with each one's chance.
  • The chance of a random Excellent item dropping from it.
  • How many you've already killed of that species.

Drops tab

The same catalog seen from the item's side: every piece that can drop from a monster, grouped by category and level, with search by item, monster or map name. Hovering an item shows where it can come from.

Fixed numbers, not real-time

The values shown are a calculated snapshot of the game — they don't change second to second. If the game goes through a balance pass, the guide gets updated along with it.

MU 2D — mechanics guide (game content in development, may change)
Guía de mecánicas

Bestiario y Guía de Monstruos

Dónde ver stats, resistencia elemental y probabilidad de drop de cada bicho del juego — sin necesidad de matar uno primero.

Cómo abrir la guía

La tecla L (o el botón "Guía" en la barra rápida) abre el panel, con dos pestañas: Monstruos y Drops. Las dos están disponibles desde el primer inicio de sesión — no hace falta matar una especie para desbloquear su ficha.

Pestaña Monstruos

Lista las 70 especies del juego, ordenadas por nivel. Un campo de búsqueda arriba filtra por nombre de monstruo o de mapa. Al hacer clic en una tarjeta se abre la ficha completa:

  • Vida, daño, defensa, XP y Zen promedio por baja.
  • Precisión y evasión, cuando son relevantes.
  • Si es agresivo o pasivo, y si ataca a distancia.
  • Elemento de ataque (cuando no es físico) y resistencia/debilidad elemental — cuánto más o menos daño causa cada elemento en él (mira la página de Skills y Combate).
  • Dónde encontrarlo: mapas fijos y también invasiones/eventos en los que aparece, con una marca propia para jefes y versiones doradas.
  • Los objetos que suelta, con la probabilidad de cada uno.
  • Probabilidad de que salga un objeto Excellent aleatorio de él.
  • Cuántos ya mataste de esa especie.

Pestaña Drops

El mismo catálogo visto desde el lado del objeto: cada pieza que puede caer de un monstruo, agrupada por categoría y nivel, con búsqueda por nombre de objeto, monstruo o mapa. Pasar el mouse sobre un objeto muestra de dónde puede venir.

Números fijos, no en tiempo real

Los valores mostrados son una foto calculada del juego — no cambian segundo a segundo. Si el juego pasa por un ajuste de balance, la guía se actualiza junto con él.