Antes de entrar: região e mundo
No login, você primeiro escolhe uma região de servidor (medindo o ping real até cada uma) e depois o mundo — Arca ou Éden, veja a página de PvP.
Mapas de caça
Hoje existem 10 mapas no menu de viagem: Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Atlans, Tarkan, Aida (com as Profundezas de Aida, a zona de elite do nível 220 ao 400 — veja a página de Progressão), Icarus (só acessível com asas) e o Stadium (arena de PvP e do Duelo 1v1). Cada mapa tem clima e trilha sonora próprios — chuva, neve, folhas, areia ou tempestade, conforme o bioma. Lorencia é a cidade principal e zona segura — veja a página de PvP e PK.
Além desses, existem mapas de evento e masmorra (Devil Square, Blood Castle, Kalima, Cripta da Górgona) que só são acessados através do NPC ou convite certo — eles não aparecem no menu normal de viagem. As expedições em grupo (Kalima e Cripta) estão temporariamente fechadas: o Guardião das Expedições saiu da praça de Lorencia e volta numa próxima atualização.
Como viajar
Há três formas de se mover entre mapas:
- Portais visíveis no mundo — é só chegar perto, e a travessia é grátis.
- Passagens de borda de mapa, nos limites entre áreas vizinhas — algumas pedem nível mínimo, Zen ou até asas equipadas para atravessar.
- Nível mínimo por mapa (vale para a passagem de borda e para o menu de viagem): Devias 20, Dungeon 30, Lost Tower 50, Atlans 70, Tarkan 140, Aida 150, Arena 150, Icarus 170. Lorencia e Noria não têm exigência.
- Menu de viagem (tecla M) — lista os mapas disponíveis e cobra Zen pela viagem. Voltar para o mapa em que você já está é grátis (funciona como um recall para o centro do mapa).
Importante: um personagem marcado como Assassino (veja Sistema PK) não pode usar nenhuma dessas formas de viagem até o status baixar.
Ficou preso?
Se cair numa geometria quebrada e travar sem conseguir se mover, digite /unstuck no chat — o jogo te reposiciona na entrada do mapa atual na hora, sem custo nenhum.