Refino em três etapas
Antes de chegar na Máquina do Caos propriamente dita, todo item passa por três joias:
- Jewel of Bless (+0 a +6): sempre funciona, sem risco.
- Jewel of Soul (+6 a +9): chance de sucesso de 80% (+20% se o item já tiver Sorte, chegando a 100%). Se falhar, um item em +7 ou +8 volta pra +0; abaixo disso, só perde 1 nível.
- Jewel of Life: soma a opção adicional do item, até 4 pontos (+4 cada, até +16 no total). Chance de 50% — se falhar, a opção adicional é zerada.
Refino do Caos (+9 até +15)
A partir do +9, o refino só acontece na Máquina do Caos. Cada tentativa pede Jewel of Chaos, Jewel of Bless e Jewel of Soul em quantidade crescente (1 de cada para ir de +9 a +10, até 6 de cada para ir de +14 a +15), além de Zen — de 200 mil até 6,4 milhões por tentativa. A chance de sucesso cai de 65% (no +9) até 40% (no +14).
Atenção: se a tentativa falhar, o item é destruído. As joias são sempre consumidas, com sucesso ou não.
Fusão de Excellent
Combina 2 itens Excelente do MESMO tipo (mesma arma/armadura) + 1 Jewel of Chaos pra transferir uma opção Excelente de um pro outro:
- O item que você colocar no primeiro slot da caixa é o que FICA e ganha 1 opção Excelente nova (que ele ainda não tinha), copiada do segundo item.
- O segundo item (o doador) é sempre consumido, com sucesso ou falha — só a falha não entrega a opção nova.
- O doador precisa ter raridade igual ou maior que o item que fica (Excelente < Raro < Épico < Lendário): doar a opção de um Excelente comum pra um item Lendário não funciona.
- Teto de 4 opções Excelente por item — depois disso ele não entra mais como alvo da fusão.
- Chance e custo de Zen dependem de quantas opções o alvo já tem: de 1 para 2 opções são 50% de chance por 50 mil Zen; de 2 para 3, cai pra 35% por 150 mil Zen; de 3 para 4 (o teto), 20% por 400 mil Zen.
- Asas não entram na fusão — elas usam a Opção de Asa própria (veja abaixo).
Asas
- Asa Nível 1: primeiro precisa craftar uma Arma do Caos (veja abaixo) e refiná-la até +4 com opção adicional +4. Só então 1 Jewel of Chaos + essa arma viram uma asa de nível 1 sorteada entre as 3 (Wings of Satan, Wings of Heaven ou Wings of Elf — não é travada pela sua classe, pode sair uma que seu personagem nem veste). Chance de 45%. Falha destrói a arma usada.
- Asa Nível 2: 1 Jewel of Chaos + qualquer Asa Nível 1 + uma Loch's Feather viram uma asa de nível 2 sorteada (Wings of Dragon, Wings of Soul ou Wings of Spirit — também não travada pela classe). Chance de 40%. A Loch's Feather só dropa de monstros em Icarus.
As asas nunca caem de monstro — a Máquina do Caos é o único jeito de conseguir uma.
Cada nível de refino da própria asa aumenta o quanto ela amplifica seu dano causado e reduz o dano recebido: uma asa de nível 1 vai de 12%/12% (em +0) até 42%/42% (em +15); uma de nível 2 vai de 32%/25% até 47%/55%.
Opção de Asa
Separada do Excelente — a asa nunca fica "Excelente" (colorida) por causa disso. Ao craftar, dois sorteios independentes acontecem:
Opção adicional (qualquer asa): cada tipo de asa tem a sua, e ela pode sair em 3 níveis (o nível alto é mais raro):
- Wings of Satan: dano +4 / +8 / +12.
- Wings of Heaven: dano mágico +4 / +8 / +12.
- Wings of Elf: recuperação automática de 1% / 2% / 3% da vida máxima.
- Asas de Nível 2 sorteiam entre duas: Dragon (recuperação ou dano), Soul (recuperação ou dano mágico), Spirit (dano ou recuperação).
Opção rara (só asas de Nível 2, no máximo uma):
- Vida máxima +50 — e cresce +5 por nível de refino da asa.
- Mana máxima +50 — idem.
- Chance de 3% de ignorar a defesa do alvo (bem mais rara que as outras duas).
Asas antigas com a opção de refletir dano continuam funcionando normalmente — ela só não sai mais em asas novas.
Além disso, toda asa (Nível 1 ou Nível 2) tem 8% de chance de nascer com Sorte — independente das opções acima e do resultado sorteado. Sorte numa asa vale como em qualquer outro item: +5% de chance crítica e +25% na chance de sucesso quando ela mesma passar pela Joia da Alma ou pela Máquina do Caos.
Arma do Caos
1 Jewel of Chaos + 1 item Excelente +4 ou mais viram uma arma exclusiva da sua classe (Chaos Dragon Axe para Knight, Chaos Lighting Staff para Wizard, Chaos Nature Bow para Elf). Chance de 30%. Falha destrói o item usado.
Talismã da Sorte
Item do Cash Shop: coloque um Talisman of Luck na caixa da Máquina junto com qualquer receita e a tentativa ganha +10% de chance de sucesso (somado à taxa normal, com teto de 100%). Vale para tudo — refino +9~+15, fusão, asas, Arma do Caos e ingressos de evento.
- O talismã é consumido quando a combinação roda, dê certo ou errado (1 por tentativa).
- Colocar mais de um não acumula o bônus (e só 1 é gasto).
- Combinação recusada (receita incompleta ou inválida) não o consome.
Ingressos de evento
A Máquina do Caos também fabrica os ingressos para dois eventos (veja a página de Eventos), um tier de cada vez — o ingresso precisa ser do mesmo tier da dificuldade que você quer encarar:
- Invisibility Cloak: entrada para o Blood Castle.
- Devil's Invitation: entrada para o Devil Square.
Cada um tem sua própria receita, custo de Zen e chance de sucesso — e quanto maior a dificuldade do evento, menor a chance e maior o custo.